Спецпроекты: что это и какие форматы бывают

Спецпроекты: что это и какие форматы бывают
14 октября #Копирайтинг
Спецпроекты: что это и какие форматы бывают
Аватар автора

Ирина Егошина

Посмотрела более 50 спецпроектов и теперь хочет сделать свой

Чтобы достучаться до аудитории, бренды все чаще выбирают спецпроекты — нестандартные форматы, которые вовлекают, удивляют и запоминаются. Разбираемся, что это за инструмент, какие виды бывают и зачем они нужны бизнесу.

Спецпроекты — один из самых эффективных форматов в маркетинге. Многие авторы и редакторы не знают, как к ним подступиться, хотя это отличная возможность попробовать себя в нестандартных форматах и вырасти профессионально.

Я Ира Егошина, пишущий редактор и маркетолог-копирайтер. В статье расскажу, что такое спецпроекты, какие форматы бывают, зачем они бизнесу и как авторы и редакторы участвуют в их создании.

Что такое спецпроект

Спецпроект — это нестандартная маркетинговая активность, которая выходит за рамки привычных способов взаимодействия бренда с аудиторией. Часто в них используют геймификацию, необычный дизайн и интерактивные механики. Например, спецпроектами могут быть квизы, тесты, челленджи, экспертные статьи, промовидео, креативные лендинги или чат-боты. За участие пользователь получает бонус — скидку, промокод, полезный материал, а бренд — контактные данные.

Компания может выбрать любую механику или канал. Главное, чтобы проект решал бизнес-задачи, вовлекал клиентов и не выглядел как прямая реклама. Такой формат помогает преодолеть баннерную слепоту и выстроить эмоциональную связь с аудиторией.

Например, в редакции «Рыба» хотели собрать свежие идеи для будущих проектов и сделали конкурс для копирайтеров, редакторов, маркетологов и других заинтересованных пользователей. Для этого выбрали формат спецпроекта — креативного лендинга в космической тематике, где любой желающий мог предложить свою концепцию и выиграть призы. Редакция получила много заявок и реализовала идею спецпроекта-победителя: на сайте Рыбы собрали добрые поступки читателей, чтобы можно было зайти прочитать, поделиться, вдохновиться и сделать мир чуточку добрее.

Этим спецпроектом редакция решала задачу по генерации контента: искала свежие идеи для проектов
Этим спецпроектом редакция решала задачу по генерации контента: искала свежие идеи для проектов

Вот как это работает на примере конкурса Рыбы:

  • Нестандартная подача. Можно выбрать любой формат, который отличается от привычного, например крутой лендинг, игра, тест, серия статей или чат-бот. Команда редакции решила заявить о конкурсе не постом в соцсетях, а разработать креативный лендинг с интересной анимацией.
  • Интерактивность. Пользователь вовлекается, если он не просто смотрит, но и участвует: отвечает на вопросы, выбирает варианты, ищет предметы, дает обратную связь. Участников постепенно и с юмором погружали в условия конкурса, а потом дали возможность заполнить форму и отправить свою идею.
  • Временные рамки. Спецпроект обычно приурочен к событию, акции или дате. Он имеет четкое начало и конец — от нескольких недель до нескольких месяцев. Чтобы заинтересованные пользователи не думали, сколько у них осталось времени для подготовки задания, команда сделала хорошо заметную плашку с обратным отсчетом.
  • Бонус для пользователя. В обмен на участие пользователь получает скидку, промокод, подарок или полезную информацию. В конкурсе редакции за первое место полагался ящик пива или южных вкусностей на выбор и футболка с принтом, за второе место — толстовка с принтом на выбор, а за третье — футболка. Все победители конкурса могли реализовать свою идею.
Креативное мышление: что это и как его развивать

Зачем бизнесу спецпроекты

Спецпроекты помогают решать конкретные бизнес-задачи. Вот самые частые из них.

Выделиться среди конкурентов. Чтобы привлечь внимание, бренду нужно делать запоминающийся контент. Тот, что не пройдет мимо пользователей в информационном потоке.

Например, в совместном проекте РБК, Камергера и Рыбы· «Драгоценные резиденции в 300 метрах от Кремля» за основу концепции взяли процесс превращения алмаза в бриллиант. Переложили эту метафору на создание делюкс-резиденций в виде красивой истории — пользователь оказывается в лавке ювелира и изучает его стол: перед ним лежат камни, инструменты, готовые украшения, на которые можно кликать и порционно узнавать историю проекта.

Запоминающийся формат, который не просто перечисляет преимущества резиденций, а объединяет смыслы в атмосферный и интересный образ
Запоминающийся формат, который не просто перечисляет преимущества резиденций, а объединяет смыслы в атмосферный и интересный образ

Повысить узнаваемость. Спецпроект дает повод говорить о бренде. Посты в соцсетях, упоминания в СМИ, репосты от пользователей — без навязчивой рекламы. Так о компании могут узнать новые пользователи.

Запустить новый продукт или акцию. Новинку сложно заметить в потоке обычных рекламных сообщений. Спецпроект создает вокруг нее ажиотаж — и дает повод рассказать о ней не просто как о товаре, а как о событии. Такой подход работает и для сезонных предложений: даже если человек не купит сейчас, он запомнит бренд и вернется позже. Особенно это актуально для сложных продуктов в сегменте B2B.

Подогреть лояльность к бренду. Когда пользователь участвует в игре или проходит тест, он запоминает не продукт, а эмоции. В следующий раз, когда ему понадобится товар из этой категории, он с большей вероятностью выберет бренд, с которым уже взаимодействовал и которому доверяет.

Например, Комус и Рыба сделали интерактивный лендинг для B2B — «По щучьему веленью», чтобы рассказать о чистящих средствах и других товарах бренда Luscan Professional. Это мини-квест по уборке и гигиене с персонажем Щукой-чистюкой. Пользователь наводит чистоту в четырех зонах при помощи средств Luscan Professional и за каждый этап получает блесну — когда он соберет все блесны, то получит промокод на подарки от бренда. Участник запоминает эмоции от игры вместо сухого перечисления свойств средств, а бренд — как помощника в решении бытовых задач.

Чтобы расставить необходимые предметы, нужно кликнуть на карточку, прочитать описание и переместить товар на зону санузла
Чтобы расставить необходимые предметы, нужно кликнуть на карточку, прочитать описание и переместить товар на зону санузла

Собрать данные о клиентах. Квизы и опросы — это не только вовлечение. Когда пользователь отвечает на вопросы, он оставляет контакты, рассказывает о своих предпочтениях и потребностях. Компания получает не просто контакты, а готовую базу для дальнейшей работы, чтобы догревать клиентов до покупки.

Увеличить продажи. Не напрямую, а через доверие и эмоциональную связь — работает как долгосрочная инвестиция. Человек, который прошел тест и получил персонализированный результат, чувствует себя услышанным. Ему проще принять решение о покупке, потому что он уже познакомился с брендом и получил от него ценность.

Редакция «Рыба» и Комус сделали онлайн-гонку на виндсерфах «СпартаДУВ» и приурочили ее к Спартакиаде Комуса. Нужно нажимать на пробел или кликать по экрану, чтобы надувать губами парус. Чтобы обогнать соперников и первым прийти к финишу, нужно часто и азартно кликать — от этого зависит скорость виндсерфа. Победитель получает три промокода от Комуса.

Можно выбрать одного из четырех персонажей: великолепную Бумагу, умника Кукиса, рокера Ежедневника или активиста Стаканчика
Можно выбрать одного из четырех персонажей: великолепную Бумагу, умника Кукиса, рокера Ежедневника или активиста Стаканчика

«В спецпроектах нет жестких рамок — можно подключать все, что есть в голове: насмотренность, знания, даже детские увлечения. Например, я много читала фантастику и фэнтези — это помогло в проекте для Комуса, где мы писали тексты для Кибердачи с персонажем-роботом. А в игре «Миссия Кря» придумала «крязь» вместо «грязь» — это родилось из игры слов, которую мы с мужем постоянно тренируем. Так работа прокачивает креативность, а это помогает в жизни — быть смешной, общительной, находить нестандартные решения.

Есть и ограничения. Например, в мобильной игре текст должен быть коротким. Но из этой особенности рождается изобретательность — уместить смысл в несколько слов, сделать их емкими и вовлекающими.

Что касается дохода: фиксированной цены нет. За полный цикл — тексты для игры, рекламная статья, объявления для Директа и посадочная страница — я зарабатывала до 25 тысяч рублей», — Полина Василенко, автор текстов для спецпроектов

Какие бывают спецпроекты

Спецпроекты бывают разными — от простых тестов до сложных игр и серий материалов. Выбор формата зависит от цели и аудитории.

Квизы и тесты. Пользователь отвечает на вопросы и получает персонализированный результат (какой ты герой, сколько ты сэкономишь и так далее).

Рокетбанк и Авиасейлс создали «Вайбометр», где можно узнать, какой у тебя сейчас вайб. Достаточно ответить на три простых вопроса и получить описание и тотем своего вайба и подборку локаций, куда можно сходить, если ты в Москве или Санкт-Петербурге. Еще есть возможность поделиться ссылкой с друзьями, чтобы проверить совместимость, и поучаствовать в розыгрыше авиабилетов.

Когда двигаешь ползунок, персонаж обрастает деталями, которые визуализируют ответ
Когда двигаешь ползунок, персонаж обрастает деталями, которые визуализируют ответ

Аркады и мини-игры. Полноценные браузерные игры с простым управлением (клик, свайп). Задача — набрать очки, пройти уровень.

Ко Дню учителя команда Рыбы сделала игровой спецпроект «К доске идет». Нужно объединить одинаковые предметы, которые падают на школьную доску. Так они превращаются в следующий предмет и медленнее заполняют пространство. Цель — не дать доске заполниться до получения аттестата. За победу можно получить онлайн-стикерпак с мотивационными посланиями из школьного дневника.

Под доской есть шкала предметов, которую можно открыть в игре, и шкала того, сколько осталось объединить до получения аттестата
Под доской есть шкала предметов, которую можно открыть в игре, и шкала того, сколько осталось объединить до получения аттестата

Поиск предметов. Пользователь ищет спрятанные объекты на экране (картинке) — например, товары бренда среди множества других. Отлично подходит для визуальных брендов.

Комус и Рыба придумали спецпроект «Кибердача», чтобы ненавязчиво познакомить пользователей с товарами бренда TOPFORT. Пользователю придется найти спрятанные предметы, чтобы привести в порядок космическую дачу, часть из них — реальная продукция бренда. Искать нужно в огороде и внутри дома, в каждой локации находится по 20 предметов, 10 из них — товары бренда. Комментирует игру забавный робот-маскот, чтобы пользователю было веселее искать.

Найти товары непросто: они замаскированы в тени, спрятаны среди похожих объектов или цветов. Это добавляет азарта
Найти товары непросто: они замаскированы в тени, спрятаны среди похожих объектов или цветов. Это добавляет азарта

Чат-боты. Интерактивное общение в Телеграме или другом мессенджере. Бот задает вопросы, предлагает выбрать варианты, в итоге дает результат или промокод.

В Рыбе сделали телеграм-бота с ИИ, который генерирует темы для статей. Раньше авторы тратили не меньше 32 часов в месяц на придумывание тем: мозговые штурмы, изучение конкурентов, правки. Теперь бот выдает 50 тем за пару минут. Можно уточнять запрос, сохранять контент-матрицу и генерировать снова: если с первого раза темы не подошли, можно попросить бота сделать еще — и так до тех пор, пока результат не устроит.

Пользователь дает боту основную информацию о компании: целевую аудиторию, ее боли, продукты, их преимущества, и на пересечении данных бот выдает темы
Пользователь дает боту основную информацию о компании: целевую аудиторию, ее боли, продукты, их преимущества, и на пересечении данных бот выдает темы

Рандомайзеры. Генераторы случайных рекомендаций, подарков, идей. Пользователь нажимает кнопку и получает случайный результат. Механика простая, но азартная.

Авиасейлс и Т-Банк создали «Генератор ответов на просьбы» в предновогоднее время. Он случайным образом выдает жизненный мем, который можно молча скинуть коллегам в ответ на их просьбы и попутно принять участие в розыгрыше путешествий.

Если мем не подошел или просто интересно посмотреть, какие варианты есть, можно быстро сгенерировать новые
Если мем не подошел или просто интересно посмотреть, какие варианты есть, можно быстро сгенерировать новые

Серия статей, спецвыпуск блога. Несколько материалов, объединенных темой или героем. Создает эффект погружения.

Маркетплейс аптечных товаров «Ютека», редакция «Рыба» и сервис «Яндекс ПромоСтраницы» выпустили серию из трех статей, чтобы больше пользователей узнали о бренде и скачали мобильное приложение. В финале каждой публикации читателям предлагают установить приложение и дают промокод на скидку для первого заказа.

В текстах статей есть ссылки на сайт Ютеки — если пользователь был не готов сразу скачать приложение, он мог ознакомиться с маркетплейсом через веб-версию и добавить сайт в закладки
В текстах статей есть ссылки на сайт Ютеки — если пользователь был не готов сразу скачать приложение, он мог ознакомиться с маркетплейсом через веб-версию и добавить сайт в закладки

Подкаст. Аудиоформат с интеграцией бренда или по определенной теме — может быть серией выпусков или спонсорством.

В интегрированном спецпроекте магазин «Читай-город» стал генеральным спонсором сезона в подкасте «Читать не вредно» студии RedBarn. Бренд упоминают после интро и интегрируют в рубрику «Место действия» — рассказывают факты о литературных местах, а потом делают подводку к магазину. В описании выпусков дают промокод.

Читай-город стал спонсором сезона в подкасте о самых неоднозначных, но легендарных книгах
Читай-город стал спонсором сезона в подкасте о самых неоднозначных, но легендарных книгах

Рассылка. Спецпроект в почте — серия писем, которые вовлекают полезным контентом и мягко подводят к продукту. Это может быть личная история, интригующий сюжет или нестандартный взгляд на привычные вещи. Такой формат помогает подписать пользователя на базовую рассылку, чтобы продолжать коммуникацию и дальше.

Email-рассылку «Звезды в помощь» создали совместно с сервисом Unisender, платформой «Благо.ру» и «Журналом о благотворительности». Героями благотворительного проекта стали публичные персоны. Они делятся личными историями о том, какую роль благотворительность играет в их жизни, и призывают присоединяться.

Чтобы получить письма, нужно просто оставить свой адрес электронной почты
Чтобы получить письма, нужно просто оставить свой адрес электронной почты
Коллаборация: что это такое, чем она выгодна бизнесу и как ее организовать

Хотите стать копирайтером?

Забирайте бесплатно наш самый полный гайд для начинающих копирайтеров

Как сделать спецпроект: 7 шагов

Спецпроект редко делает один человек, это работа команды — автора, редактора, менеджера проекта, дизайнера, разработчика и маркетолога. У каждого своя роль, чаще всего они распределяются так:

  • Менеджер проекта — общается с клиентом, ставит задачу, следит за сроками.
  • Автор — пишет тексты для лендинга, сценарии для игр и чат-ботов, серии статей, интерактивов, помогает с формулировками, адаптирует контент под формат.
  • Редактор — проверяет качество текста, помогает автору, следит за логикой.
  • Арт-директор — глобально отвечает за дизайн и общий визуальный тон проекта.
  • Дизайнер — создает визуал, который соответствует тексту и задаче.
  • Разработчик — программирует игровые механики, интегрирует тексты и визуал в готовый продукт, обеспечивает техническую реализацию.
  • Маркетолог — придумывает, как продвигать готовый проект, готовит анонсы.

Иногда один человек может выполнять разные функции внутри проекта. Например, в Рыбе со спецпроектами помогает Катя Придворова, она совмещает роли менеджера, редактора и креатора — человека, который придумывает креативные концепции. Еще в команде есть авторы, арт-директор, дизайнеры и разработчики.
Вот примерный план, как сделать спецпроект.

Шаг 1. Изучите бриф и ЦА. На этом этапе нужно понять, что хочет клиент, кто его аудитория, какие у них боли и потребности.

  • Менеджер: собирает бриф и передает его команде.
  • Автор и редактор: изучают ЦА, бриф, вводные данные, открытые источники, чтобы понять язык и ценности аудитории. Это поможет писать тексты, которые попадут в цель.

Бывает, что клиент сразу приходит со сформированными идеями — тогда команде нужно помочь их отшлифовать. Например, так было в кейсе Рыбы и компании «Комус» — «Красный Автобус». Коллеги из Комуса пришли с готовыми идеями, и команда Рыбы докручивала задумку вместе с ними.

Шаг 2. Сформулируйте цель и KPI. Выясните, что нужно клиенту получить от спецпроекта: собрать данные, привлечь аудиторию, запустить продукт или повысить лояльность. От цели зависит его формат и содержание.

  • Автор: выясняет, под какой результат нужно писать текст.
  • Редактор: проверяет, что цель понятна и текст будет работать на нее.

Не всегда в спецпроектах жесткие цели и KPI — ключевой результат выясняется постфактум, особенно в сегменте B2B с высокими чеками. Например, Рыба и Комус выпустили пять игровых спецпроектов, у которых не было KPI по продажам. По итогам 2025 года они принесли Комусу 32 252 продажи.

Шаг 3. Определите механику и канал. Где будет спецпроект (лендинг, сайт, соцсети, рассылка) и в каком формате (квиз, статья, игра).

  • Менеджер: готовит несколько креативных концепций — описывает идеи, показывает визуальные референсы и примеры игр с похожей механикой. Это помогает клиенту представить, как будет выглядеть проект, и выбрать направление.
  • Автор: предлагает идеи и сценарии для выбранной механики.
  • Редактор: помогает отобрать лучшие идеи и докрутить их.

Важный этап: согласование с командой. Прежде чем показывать идею клиенту, менеджер проверяет с разработчиками и дизайнерами, возможно ли реализовать ее технически и укладывается ли она в бюджет. Это помогает избежать ситуаций, когда клиент одобряет концепцию, а позже выясняется, что она слишком дорогая или сложная.

Например, осенью 2024 года в Рыбу обратилась компания «Комус» с брифом: нужна новогодняя игра, связанная с гаданиями. Катя Придворова разработала пять креативных концепций, клиент выбрал одну, и команда воплотила ее в жизнь. Так получился первый спецпроект для Комуса «Елка-гадалка».

Шаг 4. Сделайте контент. Напишите тексты, продумайте визуал, подготовьте дизайн. Этот шаг — один из самых важных и объемных.

  • Автор: пишет сценарии, диалоги, вопросы для квизов, тексты для кнопок и подсказок, продумывает, где нужен визуал, и оставляет комментарии дизайнеру.

Например, для адвента сервиса «Яндекс Практикум» авторы придумали целый опенспейс с шестью персонажами-диджитал-специалистами — от тимлида до HR. Они написали тексты с реакциями вроде «жиза» или «это сильно», чтобы пользователь эмоционально откликался.

  • Редактор: проверяет, что текст работает в выбранном формате, соответствует механике и не перегружает интерфейс.

Например, в спецпроекте «Luscan: Миссия „Кря!“» редактор проверял, чтобы кряканье утки было изюминкой, а не превращалось в кашу, и чтобы тексты на 120 экранах были связаны друг с другом.

  • Дизайнер: создает визуал, который подкрепляет текст. Ориентируется на техническое задание от автора.

Например, для Drivee дизайнеры нарисовали персонажа и полный набор атрибутов: внешность, одежду, аксессуары, особенности и фразы.

  • Разработчик: начинает работать над кодом, чтобы интегрировать тексты и визуал в готовый продукт.

Например, в спецпроекте «Красный Автобус» разработчик реализовал три разные игровые механики — поиск пар, 2048 и раннер.

  • Менеджер: следит за сроками и бюджетом, контролирует соответствие креативной концепции.

Когда концепция утверждена, менеджер составляет таймлайн — диаграмму Ганта или таблицу, где каждый этап расписан по срокам и ответственным. Команда сама оценивает нагрузку и предлагает сроки. Менеджер дает пространство для творчества: если дизайнерам нужно больше времени на мудборд, он сдвигает внутренний дедлайн, но день релиза остается фиксированным. Внутренние сроки можно подвинуть, выпуск игры — нет.

Таймлайн для спецпроекта «Красный Автобус»
Таймлайн для спецпроекта «Красный Автобус»

Еще одна важная задача менеджера — следить, чтобы проект соответствовал креативной концепции. Дизайнеры могут увлечься и уйти в другую сторону, клиент может попросить что-то, что не согласуется с идеей. Менеджеру нужно вовремя вернуть команду к исходному замыслу.

Шаг 5. Протестируйте. Запустите в тестовом режиме, проверьте, все ли работает: не зависает ли игра, правильно ли считаются баллы, открываются ли ссылки. Попросите коллег пройти по сценарию.

  • Автор и редактор: проверяют тексты, логику и формулировки в готовом макете.
  • Дизайнер: проверяет, как выглядит визуал в готовом продукте, насколько он соответствует макету.
  • Разработчик: исправляет технические ошибки.
  • Менеджер: собирает обратную связь и организует процесс правок.

Важно не ограничиваться внутренним тестированием. Команда Рыбы отдает спецпроект на тест клиенту заранее — хотя бы за одну-две недели до релиза. Если клиент найдет баги, то разработчик успеет исправить их до официального запуска.

Шаг 6. Запустите. Опубликуйте проект на всех запланированных площадках. Сделайте анонсы, расскажите о спецпроекте в соцсетях и рассылках.

  • Автор и редактор: могут помочь с текстами для анонсов.
  • Маркетолог: запускает рекламные кампании, готовит посты и рассылки.
  • Менеджер: контролирует, чтобы все было опубликовано вовремя.

В Рыбе задачи по продвижению берут на себя менеджер и автор. Менеджер готовит креативы и ставит задачу таргетологу, автор пишет тексты для рекламы и объявлений. Это помогает привлечь аудиторию и увеличить охваты.

Шаг 7. Оцените результаты. Посмотрите на метрики, сравните полученные данные с KPI: что сработало, что нет. Аналитика помогает не только подвести итоги, но и улучшить проект постфактум.

  • Автор и редактор: получают обратную связь, анализируют, что сработало, а что можно улучшить в следующий раз.
  • Маркетолог: собирает статистику по рекламным кампаниям.
  • Менеджер: готовит итоговый отчет для клиента.

Пример из практики Рыбы: в игре «Зомби-офис» по данным Яндекс Метрики увидели, что первый уровень слишком сложный. Упростили его — и количество пользователей, дошедших до конца, выросло в 4,6 раза.

Примеры хороших спецпроектов

Спецпроекты — это мощный инструмент, который позволяет бизнесу выделиться и решать сложные задачи, а автору — прокачать свои навыки и расширить портфолио. Собрали подборку интересных спецпроектов для вдохновения.

«Кладбище концепций» агентства Zapal

К пятилетию агентства команда выпустила спецпроект «Кладбище концепций» про идеи, которые не пережили клиентские правки, неприятные комментарии и внутренние обсуждения. Для каждой концепции написали причину смерти и подготовили некролог. Очень жизненно для любого автора, редактора или дизайнера. На лендинге есть нейро-оракул, который дает предсказания по комментариям клиентов.

«Красный Автобус» от компании «Комус» и редакции «Рыба»

Компания «Комус» и редакция «Рыба» сделали игровой спецпроект «Красный Автобус». По сюжету, пока родители готовят детей к школе, в галактике воцарился хаос, и Красному Автобусу нужно навести порядок в трех мирах. В каждой локации — своя механика:

  • на Планете Канцелярии нужно отключить робота-логиста, который сломал движение;
  • в Школе точного времени — мчаться быстрее скорости света и собирать предметы;
  • на Планете Мебели — найти потерянные предметы и восстановить гармонию.

За прохождение каждой мини-игры пользователь получает промокод на продукцию Комуса.

«Разбор полетов» от Авиасейлс и ОТП Банка

Авиасейлс и ОТП Банк сделали спецпроект «Разбор полетов». Участнику предлагают пройти забавный квиз — угадать, куда улетели деньги и поучаствовать в розыгрыше путешествия. Пользователю показывают сумму, локацию и дают выбрать из четырех вариантов ответа. Например, можно узнать, что купили в Татарстане за 12 000 рублей: рандеву с казанским котом, двухметровый надувной чак-чак, советские сапоги-ичиги или огромный казан на Сабантуй.

«Между нами, родителями» от онлайн-школы «Фоксфорд» и редакции «Рыба»

Фоксфорд и Рыба исследовали, с каким контентом дети сталкиваются в интернете, и рассказали об этом в интерактивном лендинге. Пользователь попадает в детскую комнату, где можно кликать по разным предметам на столе. Они ведут в разделы о соцсетях: ноутбук — Ютуб, смартфон — TikTok, скриншоты на рабочем столе — Телеграм, фотография — ВКонтакте, игрушка — Roblox и Minecraft. Если кликнуть по значку солнца в правом верхнем углу — открывается темная сторона интернета: вредный контент, опасные челленджи, мошеннические схемы.

Цель проекта — не напугать, а помочь родителям. Поэтому в спецпроекте «Между нами, родителями» есть раздел с рекомендациями: как говорить с детьми об их онлайн-активности и сохранить доверие.

«Как стать светским человеком» от интернет-издания «Антиглянец»

Игровой спецпроект «Как стать светским человеком» — мини-симулятор светской карьеры в Москве. Случайным образом пользователю достается один из трех персонажей. Каждая карта — новая ситуация, где нужно принимать решение. Они влияют на три шкалы: деньги, репутация, слава. Главное, не дойти до минус четырех баллов по любому параметру, иначе можно провалиться.

Ситуации описаны с узнаваемыми отсылками и юмором. Игру интересно проходить несколько раз, за разных персонажей или за одного, чтобы узнать, куда могут привести другие решения.

«Гильдия охраны тепла» от Авиасейлс и СИБУРа

Авиасейлс и СИБУР сделали спецпроект «Гильдия охраны тепла» про утепление города. За 20 секунд нужно закрыть все окна, чтобы жители не замерзли. Механика простая и быстрая: короткая завязка — и сразу игра. Кто не хочет читать предысторию, может пропустить и начать сразу. Игровой процесс длится ровно 20 секунд — заскучать не успеваешь. Задача бренда — рассказать о пластиковых окнах из ПВХ и собрать email-адреса для розыгрыша авиабилетов.

«Искусство смол-тока» от Julius Meinl и образовательной платформы «Синхронизация»

Julius Meinl и Синхронизация сделали бренд-медиа проект о легкой беседе «Искусство смол-тока». Это лонгрид про искусство small talk, карточки с приемами для разговора и мини-тренажер, где нужно выбрать реплику, которая продолжит беседу, а не поставит ее на паузу. Тема кофе встроена органично — это повод заговорить, снять неловкость и найти общий язык.

«Новый год по-предпринимательски» от Т-Бизнеса и SlovoDna

Т-Бизнес и SlovoDna сделали новогодний спецпроект «Новый год по-предпринимательски» про то, как празднуют предприниматели. Внутри — шаблоны жизненных открыток, которыми хочется поделиться. Ниже добавили подборку подарков: футболки, худи и кепки с тематическими надписями, а также возможность скачать стикерпак.

«Зомби-офис» от компании «Комус» и редакции «Рыба»

Комус продвигал свой бренд продуктов для бизнеса «Деловой стандарт»: печенье, кофе, леденцы, манго. Создали спецпроект «Зомби-офис» — игру, которая ненавязчиво познакомила пользователей с продукцией и повысила узнаваемость бренда. Персонажем истории стала Кукис — деловая печенька с рогаткой, которая спасает офис от зомби. В игру встроили 18 товаров бренда, придумали две игровые механики.

«Оранжевый тамагочи» от сервиса «Апельсин» и Pikabu

Спецпроект «Оранжевый тамагочи» для тех, кто ностальгирует по детству. У питомца постоянно возникают новые потребности — их можно закрыть с помощью покупок. Задача игрока — сохранить деньги и заработать максимум кешбэка через сервис «Апельсин».

Всю игру можно пройти за пять–десять минут — не нужно следить за питомцем сутками, как в настоящем тамагочи. Предложения от Апельсина и партнеров встроены органично: покупки нужны, чтобы удовлетворить потребности питомца, а не просто потому, что бренд попросил.

«Елка-гадалка 2.0» от компании «Комус» и редакции «Рыбы»

Спецпроект «Елка-гадалка 2.0» от Комуса и Рыбы — новогодняя елка с интерактивными игрушками. Часть из них для настроения: бутерброд с икрой, красный шар, печенька из игры «Зомби-офис», дракон, свеча, звезда. Другие — брендовые, за них дают промокод. В игре участвуют восемь брендов Комуса, у каждого — своя уникальная игрушка. Пользователю нужно повесить их на елку. Когда он добавит 15 штук, то сможет сделать открытку и получить предсказание на следующий год. Лишние игрушки можно скормить помощнику, который стоит возле елки, чтобы они не мешались.

«Что делает спецпроекты особенными? Нестандарт. Статьи, карточки, посты — это привычно и уже не удивляет. А игры, квизы, интерактивные лендинги — совсем другое. Они дают пространство, где можно не просто заполнять шаблон, а придумывать мир, персонажей, механику. Для меня это выход за рамки — и именно за это я ценю эту работу.

Спецпроекты дорогие в производстве, поэтому доступны не всем компаниям. Но те, кто может себе это позволить, получают возможность воплотить свои идеи в формате, который вовлекает и запоминается. Иногда клиенты приходят с уже готовой идеей — как было с Зомби-офисом: мы просто помогли ее реализовать. А иногда мы делаем только часть работы. Например, для Яндекс Практикума мы разработали концепцию, написали тексты, сделали дизайн и креативы для таргета и писем, а разработку взял на себя клиент», — Катя Придворова, помогает со спецпроектами для редакции «Рыба»

Хотите еще больше советов по работе с контентом — подпишитесь на журнал

Много полезных писем и чуток анонсов наших курсов, чтобы не пропустить интересное

Какой-то текст ошибки
Какой-то текст ошибки
Какой-то текст ошибки

Начни осваивать копирайтинг с нашего бесплатного гайда